NO1風スタン
第24回トリプル定期大会に参加しました
シード貰ったんですが惜しくも運に恵まれず敗退。。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
ピッピ | このゆびとまれ | アンコール | がむしゃら | まもる | しんかのきせき |
ラティオス | りゅうせいぐん | りゅうのはどう | サイコショック | しんぴのまもり | 拘りスカーフ |
トルネロス | アクロバット | ばかぢから | おいかぜ | まもる | 飛行ジュエル |
カポエラー | インファイト | ねこだまし | ワイドガード | フェイント | 格闘ジュエル |
サンダー | 10万ボルト | ねっぷう | ほえる | みきり | 電気ジュエル |
ゴルダック | ハイドロポンプ | こごえるかぜ | まもる | かなしばり | 水ジュエル |
構成のきっかけは NO1氏の構築
黒い話いっぱいありますがシーズン8でレート2000超えとかなってたので僕も使おうとしたんですが
そもそも用意できない個体がいたためいっそのことアレンジして使ってみて構築としてどの程度機能してるのか検証することにしました
ピッピ | 177-x-93-x-102-36 |
場にいるだけで味方の被ダメージが減少する かわいい顔して強い
トリックルームへの耐性が非常に少なくなっているのである程度リカバーが効くようアンコール
控え目サザンの眼鏡流星を最高乱数から一つ切って耐え、ある程度のカポのインファイト耐え
ラティオス | 控え目CSベースor臆病CSB4 |
この子は気分で使い分けていましたが定期大会では控え目スカーフラティオスを使いました
流星群でトルネロスを縛れる点、マニューラ-1のスカーフテラキオンやクロバットを上から叩けるのが控え目スカーフの魅力です
臆病で使う場合には、珠を持たせてることが多かったです。
トリトドンの処理が遅い部分が気になるので、レートで扱う時にはエナジーボールを採用して回すことが多かったです
負けん気が発動していなければフレンドガード込みでトルネロスのアクロバットに強気で立ち回れる点で臆病で拘らない方が小回りは効くのですが
どうしてもヤミラミ+クロバットの並びが重くなったり、叩きの面々に強く出たい ということもあってスカーフの恩恵は大きいです
トルネロス | 陽気AS252D4 |
スカーフラティオスやスカーフシャンデラなどの一致140技がやたら飛んでくるようになりました
裏から隣にピッピ投げて、仮にスカーフであっても耐えてジュエルアクロ って流れが存在するのがピッピトルネの強みだと思いました。
今回は(技消すのもったいなかったので)追い風にしていましたが、身代りや挑発、熱風等も候補になります
カポエラー | お好みで |
最強の便利ポケモン トルネロスはラティオスサンダーがきっと倒してくれる
トリトドン殴れるポケモンが少なかったりするので、ジュエル持たせてAにがっつり割く形がピッピ込の並びでは強いと感じました
このPT岩の一貫性がとんでもないことになってるので大事に扱う
ちなみにNO1氏のカポエラーの努力値は、100-100-100-10-100-100(通称沖縄振り)
H100-B100-D100振りのカポの耐久指数
B:17644
D:19734
H252振りの耐久指数
B:18055
D:20410
ちなみにNO1カポは無振りカメックス抜いてたり、持ち物無しで無振りサザンドラを倒せる。
適当に振っても強い 雑に扱っても裏切らない それがカポエラー
サンダー | 内緒 |
ジュエル10万で大体のブルン倒す程度にC振って耐久に多く回した個体を使いました
サンダーの吠えるは強い
…というかトリル耐性なさすぎるので仕込まざるを得ません。
トリル持ちを強制交換してトリル不発にできるのは強力なので普通のPTでも十分選択肢に入ると思います
ゴルダック | 181-x-100--124-100-146 |
ノー天気は自分が場にいる間の天候効果を無効化できるので、HPが削れてがむしゃら連打できる状態のピッピや
天候エースに縛られなくなるラティオスとの相性を重視した構成にしようとしました
臆病シャンデラ抜きとジュエルハイドロポンプでH252バンギラス確定1を確保。
フレンドガード込で耐える→こごえる風でS逆転→かなしばりで行動制限 といった動きを基本的な立ち回りに組み込んだこごしばゴルダックです
拘っているポケモンや、トルネのような実質1ウェポンのポケモンの動きを抑えることができ、単体での評価が非常に高かった
素で最速カポエラーや控え目キングドラよりも早いので、死に出し(繰り出し)から金縛りから入っていくパターンも強力でした
レートでの戦績 22勝13敗
勝った相手には自分のレートが高かったりそもそも海外勢だったり。1400近辺の人に負けたりで自身のレートの収支でみると-84くらいです
普段負けないようなのにも負けたし、岩の一貫と、トリル耐性の薄さが本当に難しかった。
それでも、ピッピの存在により本家より格段に戦い易いと思いました
小さくなるで勝てるのかもしれないですが。。。
岩竜一貫しまくった並びでも強引に試合運びできてたのはピッピのおかげなのでもう少し負担の少ない並びを作りたいところ
今回の中での1番の収穫はこごしばゴルダックでした 他の並びでちょっと考えてみたいです